Removed input callbacks when no debugger is included
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13
Core/gb.c
13
Core/gb.c
@ -44,18 +44,17 @@ void GB_log(GB_gameboy_t *gb, const char *fmt, ...)
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va_end(args);
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va_end(args);
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}
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}
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#ifndef DISABLE_DEBUGGER
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static char *default_input_callback(GB_gameboy_t *gb)
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static char *default_input_callback(GB_gameboy_t *gb)
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{
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{
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char *expression = NULL;
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char *expression = NULL;
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size_t size = 0;
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size_t size = 0;
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#ifndef __LIBRETRO__
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if (getline(&expression, &size, stdin) == -1) {
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if (getline(&expression, &size, stdin) == -1) {
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/* The user doesn't have STDIN or used ^D. We make sure the program keeps running. */
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/* The user doesn't have STDIN or used ^D. We make sure the program keeps running. */
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GB_set_async_input_callback(gb, NULL); /* Disable async input */
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GB_set_async_input_callback(gb, NULL); /* Disable async input */
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return strdup("c");
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return strdup("c");
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}
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}
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#endif
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if (!expression) {
|
if (!expression) {
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return strdup("");
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return strdup("");
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@ -85,6 +84,7 @@ static char *default_async_input_callback(GB_gameboy_t *gb)
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#endif
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#endif
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return NULL;
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return NULL;
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}
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}
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#endif
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void GB_init(GB_gameboy_t *gb)
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void GB_init(GB_gameboy_t *gb)
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{
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{
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@ -92,8 +92,10 @@ void GB_init(GB_gameboy_t *gb)
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gb->ram = malloc(gb->ram_size = 0x2000);
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gb->ram = malloc(gb->ram_size = 0x2000);
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||||||
gb->vram = malloc(gb->vram_size = 0x2000);
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gb->vram = malloc(gb->vram_size = 0x2000);
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#ifndef DISABLE_DEBUGGER
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gb->input_callback = default_input_callback;
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gb->input_callback = default_input_callback;
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gb->async_input_callback = default_async_input_callback;
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gb->async_input_callback = default_async_input_callback;
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|
#endif
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gb->cartridge_type = &GB_cart_defs[0]; // Default cartridge type
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gb->cartridge_type = &GB_cart_defs[0]; // Default cartridge type
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GB_reset(gb);
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GB_reset(gb);
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@ -106,8 +108,10 @@ void GB_init_cgb(GB_gameboy_t *gb)
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gb->vram = malloc(gb->vram_size = 0x2000 * 2);
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gb->vram = malloc(gb->vram_size = 0x2000 * 2);
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gb->is_cgb = true;
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gb->is_cgb = true;
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#ifndef DISABLE_DEBUGGER
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gb->input_callback = default_input_callback;
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gb->input_callback = default_input_callback;
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gb->async_input_callback = default_async_input_callback;
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gb->async_input_callback = default_async_input_callback;
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#endif
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gb->cartridge_type = &GB_cart_defs[0]; // Default cartridge type
|
gb->cartridge_type = &GB_cart_defs[0]; // Default cartridge type
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||||||
GB_reset(gb);
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GB_reset(gb);
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@ -326,17 +330,22 @@ void GB_set_log_callback(GB_gameboy_t *gb, GB_log_callback_t callback)
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void GB_set_input_callback(GB_gameboy_t *gb, GB_input_callback_t callback)
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void GB_set_input_callback(GB_gameboy_t *gb, GB_input_callback_t callback)
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{
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{
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#ifndef DISABLE_DEBUGGER
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if (gb->input_callback == default_input_callback) {
|
if (gb->input_callback == default_input_callback) {
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gb->async_input_callback = NULL;
|
gb->async_input_callback = NULL;
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}
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}
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gb->input_callback = callback;
|
gb->input_callback = callback;
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#endif
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}
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}
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void GB_set_async_input_callback(GB_gameboy_t *gb, GB_input_callback_t callback)
|
void GB_set_async_input_callback(GB_gameboy_t *gb, GB_input_callback_t callback)
|
||||||
{
|
{
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||||||
|
#ifndef DISABLE_DEBUGGER
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||||||
gb->async_input_callback = callback;
|
gb->async_input_callback = callback;
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|
#endif
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}
|
}
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void GB_set_rgb_encode_callback(GB_gameboy_t *gb, GB_rgb_encode_callback_t callback)
|
void GB_set_rgb_encode_callback(GB_gameboy_t *gb, GB_rgb_encode_callback_t callback)
|
||||||
{
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{
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||||||
if (!gb->rgb_encode_callback && !gb->is_cgb) {
|
if (!gb->rgb_encode_callback && !gb->is_cgb) {
|
||||||
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