Expose PC
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26
Core/gb.h
26
Core/gb.h
@ -111,6 +111,7 @@ enum {
|
||||
GB_REGISTER_DE,
|
||||
GB_REGISTER_HL,
|
||||
GB_REGISTER_SP,
|
||||
GB_REGISTER_PC,
|
||||
GB_REGISTERS_16_BIT /* Count */
|
||||
};
|
||||
|
||||
@ -327,22 +328,23 @@ typedef union {
|
||||
uint16_t registers[GB_REGISTERS_16_BIT];
|
||||
struct {
|
||||
uint16_t af,
|
||||
bc,
|
||||
de,
|
||||
hl,
|
||||
sp;
|
||||
bc,
|
||||
de,
|
||||
hl,
|
||||
sp,
|
||||
pc;
|
||||
};
|
||||
struct {
|
||||
#ifdef GB_BIG_ENDIAN
|
||||
uint8_t a, f,
|
||||
b, c,
|
||||
d, e,
|
||||
h, l;
|
||||
b, c,
|
||||
d, e,
|
||||
h, l;
|
||||
#else
|
||||
uint8_t f, a,
|
||||
c, b,
|
||||
e, d,
|
||||
l, h;
|
||||
c, b,
|
||||
e, d,
|
||||
l, h;
|
||||
#endif
|
||||
};
|
||||
} GB_registers_t;
|
||||
@ -370,7 +372,6 @@ struct GB_gameboy_internal_s {
|
||||
|
||||
GB_SECTION(core_state,
|
||||
/* Registers */
|
||||
uint16_t pc;
|
||||
union {
|
||||
uint16_t registers[GB_REGISTERS_16_BIT];
|
||||
struct {
|
||||
@ -378,7 +379,8 @@ struct GB_gameboy_internal_s {
|
||||
bc,
|
||||
de,
|
||||
hl,
|
||||
sp;
|
||||
sp,
|
||||
pc;
|
||||
};
|
||||
struct {
|
||||
#ifdef GB_BIG_ENDIAN
|
||||
|
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