Expose PC
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bc073e3d09
26
Core/gb.h
26
Core/gb.h
@ -111,6 +111,7 @@ enum {
|
|||||||
GB_REGISTER_DE,
|
GB_REGISTER_DE,
|
||||||
GB_REGISTER_HL,
|
GB_REGISTER_HL,
|
||||||
GB_REGISTER_SP,
|
GB_REGISTER_SP,
|
||||||
|
GB_REGISTER_PC,
|
||||||
GB_REGISTERS_16_BIT /* Count */
|
GB_REGISTERS_16_BIT /* Count */
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
@ -327,22 +328,23 @@ typedef union {
|
|||||||
uint16_t registers[GB_REGISTERS_16_BIT];
|
uint16_t registers[GB_REGISTERS_16_BIT];
|
||||||
struct {
|
struct {
|
||||||
uint16_t af,
|
uint16_t af,
|
||||||
bc,
|
bc,
|
||||||
de,
|
de,
|
||||||
hl,
|
hl,
|
||||||
sp;
|
sp,
|
||||||
|
pc;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
struct {
|
struct {
|
||||||
#ifdef GB_BIG_ENDIAN
|
#ifdef GB_BIG_ENDIAN
|
||||||
uint8_t a, f,
|
uint8_t a, f,
|
||||||
b, c,
|
b, c,
|
||||||
d, e,
|
d, e,
|
||||||
h, l;
|
h, l;
|
||||||
#else
|
#else
|
||||||
uint8_t f, a,
|
uint8_t f, a,
|
||||||
c, b,
|
c, b,
|
||||||
e, d,
|
e, d,
|
||||||
l, h;
|
l, h;
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
};
|
};
|
||||||
} GB_registers_t;
|
} GB_registers_t;
|
||||||
@ -370,7 +372,6 @@ struct GB_gameboy_internal_s {
|
|||||||
|
|
||||||
GB_SECTION(core_state,
|
GB_SECTION(core_state,
|
||||||
/* Registers */
|
/* Registers */
|
||||||
uint16_t pc;
|
|
||||||
union {
|
union {
|
||||||
uint16_t registers[GB_REGISTERS_16_BIT];
|
uint16_t registers[GB_REGISTERS_16_BIT];
|
||||||
struct {
|
struct {
|
||||||
@ -378,7 +379,8 @@ struct GB_gameboy_internal_s {
|
|||||||
bc,
|
bc,
|
||||||
de,
|
de,
|
||||||
hl,
|
hl,
|
||||||
sp;
|
sp,
|
||||||
|
pc;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
struct {
|
struct {
|
||||||
#ifdef GB_BIG_ENDIAN
|
#ifdef GB_BIG_ENDIAN
|
||||||
|
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