diff --git a/README_DE.md b/README_DE.md
index ddf87480f..09a0f35ad 100644
--- a/README_DE.md
+++ b/README_DE.md
@@ -10,7 +10,7 @@ Aktuelle Neuigkeiten und Downloads findest Du auf [mgba.io](https://mgba.io).
Features
--------
-- Nahzu vollständige Unterstützung der Game Boy Advance-Hardware[[1]](#missing).
+- Sehr genaue Unterstützung der Game Boy Advance-Hardware[[1]](#missing).
- Unterstützung der Game Boy-/Game Boy Color-Hardware.
- Schnelle Emulation. mGBA ist dafür bekannt, auch auf schwacher Hardware wie Netbooks mit voller Geschwindigkeit zu laufen.
- Qt- und SDL-Portierungen für eine vollwertige und eine "leichtgewichtige" Benutzeroberfläche.
@@ -18,6 +18,7 @@ Features
- Erkennung des Speichertypes, einschließlich der Größe des Flash-Speichers[[2]](#flashdetect).
- Unterstützung für Spielmodule mit Bewegungssensoren und Rüttel-Effekten (nur verwendbar mit Spiele-Controllern).
- Unterstützung für Echtzeituhren, selbst ohne Konfiguration.
+- Unterstützung für den Lichtsensor in Boktai-Spielen
- Unterstützung für Game Boy Printer und Game Boy Camera.
- Eingebaute BIOS-Implementierung mit der Möglichkeit, externe BIOS-Dateien zu laden.
- Turbo/Vorlauf-Unterstützung durch drücken der Tab-Taste.
@@ -36,6 +37,31 @@ Features
- Verfügbare Cores für RetroArch/Libretro und OpenEmu.
- Viele, viele kleinere Dinge.
+### Game Boy-Mapper
+
+Die folgenden Mapper werden vollständig unterstützt:
+
+- MBC1
+- MBC1M
+- MBC2
+- MBC3
+- MBC3+RTC (MBC3+Echtzeituhr)
+- MBC5
+- MBC5+Rumble (MBC5+Rüttel-Modul)
+- MBC7
+
+Die folgenden Mapper werden teilweise unterstützt:
+
+- Pocket Cam
+- TAMA5
+- HuC-3
+
+Die folgenden Mapper werden derzeit nicht unterstützt:
+
+- MBC6
+- HuC-1
+- MMM01
+
### Geplante Features
- Unterstützung für Link-Kabel-Multiplayer über ein Netzwerk.